VGC Weekend [10 Mar., 2015] - Reporte Megazard Y Team International Challenge Puesto #163.








Escrito por: Alfonso Esqueda.

Hola a todos, soy Bright y hoy les quiero traer, a todos los lectores de PokeSet VGC, el reporte del team que utilicé para concursar en el International Challenge April en PGL.

El equipo está construido alrededor de Mega Charizard Y, tiene un Core de Charizard, Raichu y Aegislash; con esos tres pokes se pueden mitigar todas las debilidades de Mega Charizard Y, ya que la sequía merma los ataques tipo agua, Raichu con Lightning Rod absorbe los ataques de tipo eléctrico y aegislash brinda protección contra Rock Slide gracias a Wide Guard.

Con este equipo logré ganar 10 Challenge Points ya que entré entre los primeros 256 jugadores de la división Master; Mi ranking fue el #163 y los puntos que obtuve fueron 1680.


Y bueno sin más preámbulos vamos al reporte del team.




Charizard @ Charizardite Y
Ability: Blaze
EVs: 252 HP / 4 Def / 132 SAtk / 4 SDef / 116 Spd
Modest Nature
- Protect
- Overheat
- Flamethrower
- Solar Beam

Charizard está ahí para golpear realmente fuerte con su abrumador ataque especial y el boost solar, naturaleza Modest para matar a Kangaskhan y Zapdos de un sólo hit con Overheat, utilizo flamethrower en vez de heat wave para evitar darle boosts innecesarios a Heatran y además obtener el 1Hit KO a Scarf Lando-T. Los evs en velocidad son para conseguir el outspeed sobre adamant breloom y la mayoría de los zapdos. Por último los evs en HP permiten sobrevivir un Draco Meteor de Specs Modest Hydreigon 14 de 15 veces, además de vivir un Return de Kangaskhan Jolly y el sucker punch adamant no hará más del 55% de la vida.


Raichu @ Focus Sash
Ability: Lightningrod
EVs: 4 HP / 252 SAtk / 252 Spd
Timid Nature
- Fake Out
- Encore
- Helping Hand
- Volt Switch

Raichu está ahí para absorber todos los ataques eléctricos que se dirijan a Charizard, también brinda soporte con fake out y encore evitando que el oponente se proteja o abuse de substitute, helping hand le permite a Sylveon acabar con el lead de double genie si Thundurus no es bulky y si lo es entonces dos hits serán suficientes. También le permite a aegislash conseguir el 1 Hit KO sobre la mayoría de los Cresselias.
Además al usar Volt Switch es posible reciclar fake outs e intimidates.


Suicune @ Sitrus Berry
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 12 Def / 116 SAtk / 100 SDef / 28 Spd
Modest Nature
- Protect
- Tailwind
- Scald
- Ice Beam

Suicune es Modest para acabar con M salamence sin necesidad de un damage roll también consigue el 1 Hit KO sobre blaziken y el combo scald + Volt switch terminan con Gengar. Los 100 evs en defensa especial también pueden ir a defensa dependiendo de la necesidad del equipo y los 28 evs en velocidad son para conseguir outspeed sobre 252 speed adamant Lando-T en tailwind.


Landorus-T @ Choice Scarf
Ability: Intimidate
EVs: 44 HP / 252 Atk / 212 Spd
Adamant Nature
- Earthquake
- Rock Slide
- Superpower
- U-turn

Landorus-T es de lo más genérico, y se encuentra en el equipo para proporcionar intimidates más que nada además es la repuesta para otros Charizard y Talonflame



Aegislash @ Life Orb
Ability: Stance Change
EVs: 252 HP / 204 SAtk / 52 Spd
Rash  Nature
- King`s Shield
- Wide Guard
- Shadow Ball
- Iron Head

Aegislash es mixto para obtener los 1 Hit Kos sobre sylveon y Mega Gardevoir, Wide Guard para proteger de spread moves y sus evs en velocidad son para hacer outspeeds sobre sylveon, y a Kangaskhan en Tailwind, prefiero el ser life orb porque permite hacer mucho más daño que el weakness Policy.


Sylveon @ Choice Specs
Ability: Pixilate
EVs: 132 HP / 92 Def / 236 SAtk / 4 SDef / 44 Spd
Modest Nature
- Hyper Beam
- Hyper Voice
- Hidden Power
- Safeguard

Por último está Sylveon con evs suficientes para sobrevivir un return de M Salamence y Mega Kangaskhan Jolly. Choice Specs para spamear los hypervoice más fuertes. HP Ground para Heatran y Safeguard es más que nada un movimiento situacional para evitar perder ante smeargle y assist Liepard.



Este es el equipo y bueno:

  • Raichu + otro poke del team son los leads más comunes... 
  • Raichu+ Aegi para trick room.
  • Raichu+ Sylveon para genies y beat Up justified combo.
  • Raichu+ chari para evitar tailwind de Zapdos o Suicine.
  • Un lead más agresivo es Lando Chari que ayuda mucho contra perish trap Gengar.
El enemigo más difícil para este Team es bisharp el cual usualmente es detenido por el combo Suicune raichu o Raichu Charizard... pero se debe jugar con mucho cuidado hasta no deshacerse de él




Por último quiero dejarles algunas batallas del International Challenge April.

9V8W WWWW WWXV 4DDS
4DHW WWWW WWXV 4DG8
VQEW WWWW WWXV 4DM3
64GG WWWW WWXT NJNM
8GLG WWWW WWXT NJN3
SQWG WWWW WWXT NJMC
25FW WWWW WWXT NJLT

Ojalá disfruten mucho jugando con el equipo.






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