VGC Weekend [Noviembre 2, 2014] - VGC '15, Reporte del 2do Lugar Premier Challenge Cd. de México.




Escrito por: @GenaroGenon



Reporte del 2do Lugar Premier Challenge Cd. de México.

25-26 de Octubre, Centro de Convenciones, Tlatelolco.


Índice:


1. Vista General del Equipo Usado.
2. Rondas Suizas.
3. Top Cut.
4. Comentarios sobre la Competencia.



Hola! Mi nombre es Genaro Vallejo Reyes, uno de mis pasatiempos más queridos son sin duda alguna los videojuegos, y uno de mis juegos favoritos es Pokémon. Empece a jugar de manera casual desde la 1ra generación con Pokemon Yellow y entré al mundo competitivo desde la 4gen, el primer torneo oficial de Pokémex que participé, fue el VG challenge del 2012, donde quedé en top 16, posteriormente quedé también en top 16 en VG challenge que hicieron el pasado 22 de junio de este año, no fue hasta el VGC de octubre en donde pude llegar hasta la final. Por petición de Carlos Valerio, me decidí a hablar con más detalle del equipo que usé, algunas de las peleas y que tuve y finalmente mi opinión general al respecto del evento.



1. Vista General del Equipo Usado.

Durante el testeo del equipo, probé varias estrategias comunes del VGC, sin embargo, a mi parecer, muchos los equipos más populares, ya tenían muchas manera vistas de como darles ''counter''. Así que me di a la tarea de hacerle unos pequeños cambios a mi equipo para evitar que caigan en un grado predecible, y así darle un ''toque'' único e inesperado.

Garchomp@Lum Berry: Cleta
Jolly Nature
Ability: Rough Skin
-Dragon Claw
-Earthquake
-Rock Slide
-Protect

Garchomp es un excelente pokemon en VGC, rápido, con un ataque decente, y puede abusar de ataques que le pegan a varios Pokémon como Rock Slide y Earthquake. Su tipo tiene muy buenas resistencias y es inmune a parálisis por thunder wave, ataque común para inhabilitar pokes rápidos. Dragon Claw y Earthquake son los ataques de cajón y con STAB los hacen temibles a pokes frágiles. Rock Slide da coverage contra pokes voladores y el chance de ''flinch'' puede salvarte el pellejo en una situación crítica. Protect es una obligación en gran parte de los pokes de VGC y es útil en caso donde necesites proteger a garchomp de ataque superfectivos. La lum berry es un ''seguro de vida'' útil para hacer que desperdicien un turno en la quemada de rotoms o el confuse ray de Sableyes.



Aegislash@Weakness Police: Espadon
Modest Nature
Ability: Stance Change
-Shadow Ball
-Flash Cannon
-King's Shield
-Wide Guard

La verdad, conseguir un aegislash con wide guard ES ULTRA COMPLICADO. pero para VGC vale definitivamente la pena. Este movimiento protege a la espada y su compañero de ataques súper comunes como Earthquakes, Dazzling Gleams Rock Slides y Heat waves. Hace fútil el turno que usa garchomp o tyranitar en usar un ataque y puedes aprovecharlo en hacerle ''bolita'' a un pokemon (Lo mejor es cuando ya no tienen pokes para cambiar y se quedan atorados en un ataque como rock slide por la choice scarf :p) Shadow Ball y Flash Cannon son excelente ataques con STAB y muy pocos pokes comunes en VGC son resistentes a esta combinación. La ventaja de usar un aegislash especial en VGC es que Will-O-Wisp, fuera de bajarte HP por turno, no te afecta en absoluto. King Shield es excelente para inhabilitar atacantes físicos, sin embargo, hay que tener cuidado por que en muchas ocasiones puedes volverte predecible a la hora de usarlo. Weakness Police ES UN EXCELENTE ITEM para aegis. La poderosa defensa de aegislash durante su forma escudo le permite aguantar ataques superfectivos INCLUSO CON STAB, se activa el ítem, y pega como un microbus sin frenos. Matando de un solo golpe a muchos pokes comunes en VGC.

Talonflame@Life Orb: Smaugburd
Adamant Nature
Ability: Gale Winds
-Flare Blitz
-Brave Bird
-Quick Guard
-Protect

Talonflame es útil en todos los meta de 6gen que he jugado, y sería un crimen NO USARLO en VGC.  Brave Bird prioritario y flare blitz pegan cerdísimo con STAB a pesar del ataque mediocre del talon. Quick Guard y Protect, ayudan bastante en un meta infestado de faje outs y otros ataques prioritarios. La life orb ayuda a maximizar el daño, a costa del HP de talonflame, pero esto es irrelevante debido a que talonflame su única misión es matar rápido y fácil.




Rotom-Wash@Sitrus Berry: Lavadoron
Bold Nature
Ability: Levitate
-Hydro Pump
-Thunderbolt
-Thunder Wave
-Will O Wisp

Rotom-Wash es una pokemon genial en VGC. Una debilidad poco común, muchas resistencias e inmunidades útiles, gran bulk y ataque especial usable. Aunque algo poco común de este rotom, es la ausencia de protect. En este caso, prefiero la utilidad que brinda Thunder Wave, incapacitando a pokes rápidos y/o con buen ataque especial, que no les importaría en absoluto estar quemados. Protect puede ser extremadamente útil en pokes con debilidades críticas como garchomp o talonflame, pero el bulk de rotom y su ítem sitrus berry le permiten aguantar turnos sin necesidad de protegerse un turno, y en cambio aprovechar para dar un mejor soporte al equipo.



Kangaskhan@Kanghaskanite: Big Mamma
Adamant Nature
Ability: Scrappy/Parental Bond
-Fake Out
-Return
-Sucker Punch
-Power up-Punch

Ahora llega la pesadilla del meta de Kalos. La mega-mamá. Aunque este pokemon padece complejos de ''Sindrome de los 4-slots'', ya que daría todos los shinies del mundo para darle protect, sin quitarle ninguno de los ataques que tiene, ya que la prioridad de fake out y sucker punch, el poder soberbio de Return y la amenaza que puede ser Power up-Punch, Es muy difícil darle espacio para protect, sin embargo… M-Kanga es útil tanto el principio de la partida para inhabilitar fantasmas ingenuos pensando que son inmunes al fake-out en el turno que piensan que mega evolucionaré, y como también ''sweepear'' con return y sucker punch al final de un juego con pokes ya debilitados.

Slurpuff@Focus Sash: Pastelita
Modest Nature
Ability: Sweet veil
-Dazzling Gleam
-Flamethrower
-Cotton Spore
-Protect

Sin duda, el pastel ''raro'' de mi equipo. Durante el testeo, nunca estuve conforme con el sexto pokemon que tenía. Quería un pokemon hada, aprovechando su inmunidad a  los ataque dragón, resistencia a ataque comunes como knock off y close combat. Gardevoir, al principio era buena ya por su excelente velocidad y buenos stats. Sin embargo, con este equipo siempre tenia bastantes problemas contra estrategias de sleep, pokes como dark viod smeargle y amoongus. incapacitaban a todo mi equipo, y muchas veces mi garchomp con lum berry era insuficiente para parar equipos narcolépticos. Pastelita acabó con todos mis problemas. Su habilidad sweet veil para en seco todas estás estrategias, y lo mejor es que, por lo poco común que este Pokémon, muchos usan inútilmente su movimiento para dormir, aprovechando el turno para atacar y/o incapacitar al oponente. Dazzling gleam es un excelente ataque para pegar a todos esos dragones, peleadores y pokes oscuros plagan el meta. Flamethrower es una sopresa especial para todos esos scizors y mawiles que creen que se comerán el pastel de un solo trago. Cotton spore incapacita a esos atacantes rápidos y lo mejor de todo es que nadie se lo espera.


Desafortunadamente, no me alcanzo para guardar todas las batallas que tuve, sin embargo las que grabé fueron bastante interesantes.



2. Rondas Suizas

V.S Arkham X56G-WWWW-WWWA-A8NV

Su equipo:

Mi equipo:



Antes que nada, me preocupe por ese rotom-H, ya que para a talonflame y puede eliminar a aegislash de un solo golpe con su overheat con STAB. Sin embargo, el talónflame iba a ser de gran utilidad en caso de de que estuviera tentado de usar a ludicolo y mawile. El salamence también era una gran amenaza, afortunadamente pude detenerlo con una parálisis.


V.S David UF6W-WWW-WWWA-A8ZB

Su equipo:


Mi equipo:


El truco para vencer este equipo lluvia fue el concentrarme en las amenazas (Ludicolo, Machamp y M-Kanga), ya que el politoed era únicamente de soporte. La quemada de mi Khanga fue desafortunada, pero pude recuperarme.


V.S Kodama NDPW-WWWW-WWWA-A8ZE

Su Equipo:

Mi Equipo:

Para esta batalla, use el factor sorpresa a mi ventaja. Kodama es un excelente jugador y cuando me tocó jugar contra el, el era el No1 en las rondas suizas.  Aproveche en el primer turno para protegerme con slurpuff y así que desperdiciara el fake out de su kanghaskan mega. Debido a que garchomp y gardevoir tenían ataques que pegan a varios pokes como dazzling gleam y earthquake, aproveché para usar wide guard y así ignorar por completo varios ataques. 





3. Top Cut.

V.S Vulpini H2YW-WWWW-WWWA-A8PB

Su equipo:

Mi equipo:

Durante las rondas finales, me decidí arriesgarme y usé a Slurpuff en todos los juegos, ya que amoonguss era una amenaza y al principio mi oponente no sabía de la habilidad de slurpuff que impide que se duerman mis Pokémon al usar spore. Scrafty igual era preocupante por su intimidare, pero Slurpuff puede acabar fácilmente con con un Dazzling Gleam.


V.S  Bahamuth  5CWG-WWWW-WWWA-ABPL

Su equipo:

Mi equipo:

El equipo de mi oponente era el famoso team finalista de Alex Ogloza, que se caracteriza por tener varios pokes centrados en la ofensiva y con ítems con choice scarf, specs y band. Esto lo hace muy peligroso, sin embargo  también esto lo puede hacer predecible. Aproveche este debilidad de su politoed que se quedó atorado con ice beam sin STAB y me dediqué a acabar con el resto de sus pokes.



4. Comentarios sobre la Competencia.


-Agradezco al staff que estuvieron mucho mejor organizados en comparación con el VGC challenge pasado, que literalmente estábamos apretados como sardinas durante todo el evento y la logística dejó mucho que desear. Un gran mejoría.
-Tengo que dejar de ponerme nervioso cuando me toca jugar en pantalla!!!! Por alguna extraña razón todas las batallas que jugué en pantalla las perdí.
-Durante la final tuve algunos misplays y malas predicciones, aunque tengo que admitir que los dobles protect y las quemadas de scald tampoco me ayudaron a recuperarme.


Agradezco a PokeSetVGC por darme la oportunidad de hablar un poco de esta experiencia, realmente valió la pena y lo mejor es que no esperaba ganarme un 3DS nuevo.

Saludos!




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